
In Flux
Niveau 1
Niveau 3
Ces trames sonores ont été composées pour le jeu « In Flux », développé par le Cégep Limoilou (AEC en Conception de Jeu Vidéo). Étant en collaboration avec un autre compositeur, il n'y a que ces trames-ci qui sont présentes pour le jeu. Celui-ci requérait 2 versions de musique (calme et mouvementée) pour chaque niveau (il ya 3 niveaux dans le jeu).
Crédits:
Équipe: Gabriel Murray-Gignac, Johnny Vibert, Johnathan Lacasse et Mathieu Pouliot-Goupil
Artistes Audio: Philomène Larocque (en collaboration avec Jean-Christophe Duhamel)
Superviseurs: Pierre-Alexandre Leclerc, Dominic Carpentier et Jean-Rémy Horth
Professionnels en support: Denis Lessard (animation 3D des personnages) et Kevin Cantin (programmation)
© Mai 2019 par Philomène Larocque